26 April 2026, 14:30

Südkoreas Ministerpräsident feiert Crimson Desert als kulturellen und wirtschaftlichen Triumph

Ein unordentlicher Laden in Seoul, der verschiedene Gegenstände wie Körbe, Lampen, Flaschen und Spielzeuge auf Regalen ausstellt, mit einer Tafel oben, die anzeigt, dass es einer der besten koreanischen Läden ist.

Südkoreas Ministerpräsident feiert Crimson Desert als kulturellen und wirtschaftlichen Triumph

Südkoreas Ministerpräsident Kim Min-seok hat Crimson Desert für die Stärkung des internationalen Rufs des Landes in der Spielebranche gelobt. Das von Pearl Abyss entwickelte Spiel brach kürzlich Verkaufsrekorde, indem es innerhalb von nur 26 Tagen die Marke von fünf Millionen verkauften Exemplaren erreichte.

Bei einer aktuellen Ankündigung hob Kim Min-seok Crimson Desert als Meilenstein für die südkoreanische Spieleindustrie hervor. Er betonte, wie das Design und die Optik des Spiels koreanische Kultur – von Taekwondo bis zur traditionellen Küche – in den Vordergrund stellen. Der Ministerpräsident bestätigte zudem, dass die Regierung ihre Unterstützung für heimische Entwickler fortsetzen werde.

Pearl Abyss, das Studio hinter dem Spiel, erhielt offizielle Anerkennung von den südkoreanischen Behörden. Der rasante Erfolg des Titels – er entwickelte sich zum am schnellsten verkauften koreanischen Konsolenspiel aller Zeiten – hat landesweite Aufmerksamkeit erregt.

Crimson Desert hat neue Maßstäbe für die koreanische Spielebranche gesetzt, sowohl kommerziell als auch kulturell. Mit der nun zugesagten staatlichen Förderung scheint die Branche bereit, diesen Schwung zu nutzen. Der globale Einfluss des Spiels könnte die Position Südkoreas in der Unterhaltungsindustrie weiter festigen.

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